王者荣耀手游宫本武藏重做后玩法解析,助力第一梯队打野稳定输出

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玩王者荣耀的朋友,有不少玩家喜欢宫本武藏这个英雄,尤其是最近宫本武藏重做上线之后,又引起了大批玩家的追捧,但是不会操作宫本的玩家都说这个英雄比较坑,但是如果你掌握了宫本武藏的玩法,对于排位匹配上分帮助很大,今天兔宝宝游戏网给大家解析一下宫本武藏英雄的玩法。

宫本的缺陷问题就是不肉,身板脆;没续航,没回血;进攻方式单一,进场有来无回。

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这些大家打宫本也都是深有体会,其实宫本这些机制问题,我认为这才是正常的打野设计思路啊,因为定位野核刺客,所以身板是脆的,防止刺客太肉;没续航更是王者荣耀老版本刺客的通病,娜可露露,橘右京这些英雄都是加强过回复能力的,远古版本的李白一类都是必出吸血刀的。

进攻方式方面,进场能力新宫本是抛弃了以前的锁头,新版本这大招的确鸡肋,换取了灵活度的特性和二段式的斩杀,感觉是设计失败的一个点。

王者荣耀手游宫本武藏重做后玩法解析,助力第一梯队打野稳定输出

总体就是宫本现在就是王者荣耀一个有弱点缺陷的打野,我前两年在体验服玩的宫本,是那个三段刀势,二段大砍刀,三段远距离追击的宫本,初版堪称完美,我玩挺久这版本的宫本,后面连削几刀伤害刮痧,就没啥可玩性了。

积木游戏网给大家介绍一下初版的宫本,非常有完美打野的特色,一个是肉,ad,ap混伤,限制暴击,ad加成低,几乎是明明白白的半肉出装。续航放在了二段刀势,初版记得是40%吸血。

进场能力第三段刀势是远距离锁头突进,红区的小鸟都可以直接位移进去,进场能力有,肉度足够,续航也有,伤害也有,要完美的话初版宫本是真的无敌(除了大招)。

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而后面的伤害削弱,二次重做,到现在正式服上线的宫本,我觉得就是前面说的宫本的缺点都被放大了。不是说这样不好,而是我反而觉得新宫本这才是打野位的正常生态,玩家的谴责可能是因为王者荣耀前面几个单字打野真的太过完美,免伤,霸体,回复,位移,王者的各种机制几乎在曜,镜,澜这三个英雄的制作进程里变得完美。

哪怕削到现在,镜澜还是kpl的t0野,新人野王还是曜,机制已经完美到,王者荣耀的数值无法控制强度了。

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宫本现在被玩家批评弱的点,我想起了以前经常玩的云中君,单字打野没出现前出的打野英雄,因为有个无法选中的大招,携带的就是要命的掉气机制,而看王者荣耀拥有完美机制的澜,就是缺少了“缺陷”。如果你想下载王者荣耀手游,可以去飞极速下载站下载游戏。

你很难说出一个能克制澜的打野,缺少限制其强度的机制,导致了策划无法控制强度的局势,kpl给出的答案,能打澜的就是镜,还有一个曜。其他的都是体系英雄,绝对属于那种零交互的打野。

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所以我要说的是宫本其实换在云中君的版本,可能还会是是个t1打野,实在是王者荣耀后续单字打野英雄的机制,刺客除了伤害,要被要求有身板,有续航,有霸体,有免伤,硬生生把打野强度的天花板提高的一个档次。

镜,澜给的太多,所以这次宫本的强度一正常,出现“明显缺陷”,大家的落差就很大了,花海对宫本的评价我认为就是这样,镜,澜给的多,后续英雄不给就显得变少了。

宫本的问题,基本都是一群老打野的问题,不是伤害低不一定能打死人;就是进场有去无回一换一,后期废物英雄;有甚者连本身的克制链都成问题(盘古)。

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宫本可以改善的点,我玩过初版的感觉策划其实都是心知肚明的,位移距离,续航,伤害宫本在体验服都是完美过的。现在的缺陷都是被制作出来的,比如二段式那个让你多走两步路的设定,实在太过完美了。最近不少朋友说想买皮肤,但是不知道怎么赚钱,大家可以去36创业加盟网,看看好的创业项目。

我的观点倒是简单,宫本弱,更大原因是版本的天花板变高了,王者荣耀在镜澜之后,打野的回头路会很难走,花海评价的宫本,凭什么能进场还能离场,凭什么有输出还有续航,凭什么刺客比战士还肉?这些问题的答案都是镜澜。

那么宫本武藏英雄怎么玩呢?

归来后的宫本的技能使用技巧:

被动技能:

1、空放一、二技能也可以叠加层数。

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2、层数可以一直保留,因此可以选择开局先点二技能(之后也是主升二技能),从泉水开始,在走到蓝buff的路上先放2次二技能叠满层数,等蓝buff出来就能快速打出2次强化普攻,随后又能再次使用二技能,打出第3次强化普攻。

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3、操作设置方面建议关闭“自动攻击”,避免在打出“释放双技能后的强化普攻”后,又自动打出“释放单技能后的强化普攻”,导致关键时刻影响到追击、拉扯或撤退。

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4、操作设置方面建议开启“推塔补刀键”,关键时刻可利用小兵/野怪/防御塔作为“释放双技能后的强化普攻”的跳板,以此提升自己的追击能力、拉扯能力及撤退能力。看更多的游戏资讯,大家可以去今日新鲜事网站,更新比较全面的资讯。

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一技能:

1、实际攻击距离会大于技能指示器距离:

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2、剑气可以用于击落敌人的飞行物,如后羿的普攻、李元芳的一技能、妲己的二技能与诸葛亮的大招等。

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3、释放期间有霸体状态,可以用于免疫敌人的控制效果。同时也可以在大招落地前使用一技能,可以无缝衔接霸体状态,有效避免被敌人落地控。

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二技能:

1、实际攻击距离会大于技能指示器距离:

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2、穿过小兵/野怪/英雄均可以获得护盾,并减少50%冷却时间,因此在对局中需确保二技能的命中率。

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3、操作设置方面同样建议开启“推塔补刀键”,关键时刻可利用小兵/野怪/防御塔作为“释放双技能后的强化普攻”的跳板,以替代二技能的使用。

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大招:

1、突进期间有霸体状态,可以用于免疫敌人的控制效果。

2、突进期间有50%免伤,可以在关键时刻扛住伤害并反打。

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3、可以拖动轮盘自主选择想要攻击的敌人,敌人头顶出现红线即代表选中:

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4、可以对敌人造成1秒的击飞,以此打断敌人的持续施法技能,如女娲的三技能、墨子的大招、张良的大招、嫦娥的大招、刘邦的大招、橘右京的大招、姜子牙的大招、马可波罗的大招等。

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5、可以对所命中区域的敌人造成5秒禁疗效果,直至被净化返还或持续时间结束返还。

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禁疗效果包括英雄的铭文、装备及技能:

有吸血、治疗或回复效果的铭文包括:纷争、冥想、贪婪、夺萃、繁荣、轮回、调和、敬畏。

有吸血、治疗或回复效果的装备包括:吸血之镰、末世、血魂刃、泣血之刃、制裁之刃、进化水晶、时之预言、圣杯、血族之书、噬神之书、月神、提神水晶、神隐斗篷、霸者重装、不死鸟之眼、魔女斗篷、暗夜小甲、永夜守护。

有吸血、治疗或回复效果的通用技能包括:召唤师技能狂暴、召唤师技能治疗术。

有吸血、治疗或回复效果的技能的英雄包括:暃、澜、镜、曜、铠、女娲、孙策、苏烈、狂铁、马超、达摩、典韦、赵云、曹操、蒙犽、周瑜、吕布、芈月、白起、扁鹊、孙膑、阿轲、桑启、云缨、亚瑟、蒙恬、杨戬、盘古、李信、貂蝉、程咬金、兰陵王、夏侯惇、高渐离、杨玉环、明世隐、蔡文姬、猪八戒、阿古朵、夏洛特、橘右京、娜可露露、上官婉儿、东皇太一等。

如果你喜欢玩宫本武藏英雄,那么你可以多学习一下出装和打野的思路,相信你可以快速的掌握这名英雄的操作的技巧。

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